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裏技・小ネタ 裏技・小ネタについてまとめてあります。 ざくっと箇条書きで付け足してって頂いてOKです。まとめられそうなものは項目でくくってしまってください。 マルチプレイ(オンライン)の敵兵・味方へのセリフなんかも書いて頂いて構いません。多くなるようでしたら別途「セリフ集」みたいなのを作ると思います。 オフライン最終ミッションの歩哨をスルーする スカラー兵器のパーツに書かれた漢字 捕虜救出 バイクレース M11の迫撃砲地獄突破 ミッション12でプラットホームに上がる(多少の運要素在り) おかしな日本軍 BFBC2での世界情勢 味方NPCの考察 オンライン家の壁を静かに破壊する方法 SRのボルトアクション、SGのポンプアクションの短縮方法 リロードキャンセル UAVの使い方 木こり志望の貴方へ C4の使い方考察 軽戦車に乗って敵兵を粉砕せよ 大空の最強兵器・攻撃ヘリコプターを極めよう ヘリの撃ち落しかた諸々 AT4に関するアレコレ 40MMSGNを使ってみる 40MMSMKを使ってみる 狙撃考察 その他 オフライン [部分編集] 最終ミッションの歩哨をスルーする M13「AIRBONE」の開始直後、歩哨をナイフで殺し武器を奪うと奥にいる兵士がナイフでこちらに突進してくる。 普通だったら武器のリロードが終わり次第撃ち殺さなければ、そのままゲームオーバーになってしまうが、 全力疾走で手前の歩哨をナイフで殺したらそのまま奥にいる兵士のところまで、またダッシュ。 奥の兵士の手前に到着したら、右の壁に自分の体を寄せてしゃがみつつ、兵士の後ろに回りこむ。 すると、その兵士はこちらを無視して軍曹たちのほうへナイフで突進していく。兵士は軍曹たちをすり抜けてそのまま消える。 このままミッションを進めることができる。ただし、この兵士を無視するとUSAS-12を装備する場面まで軍曹たちは 武器がナイフのため、攻撃してくれないので注意。たいした問題ではないが…ちなみに手前の歩哨を無視して先に奥の兵士を ナイフで殺そうとすると、絶対にゲームオーバーになる。 スカラー兵器のパーツに書かれた漢字 M09「Sangre del Toro」の最後のイベントシーンで出てくる「旧日本軍が開発した」スカラー兵器の最後のパーツ。 「危機」と黄色い文字で書かれているが…本当は「危険(DANGER)」と書きたかったのではないだろうか。 「限られた」「爆発性」を思い出した古参兵も多いだろう。 捕虜救出 M10「No one gets left behind」フリンを救出に向かう道中で突撃兵の捕虜がつかまってるので救出可能。 マップに動かない青いマークがあるので位置がわかる。助けるとハスキーな声でお礼を述べ、拳銃で参戦してくれる。 バイクレースが始まるとどこへともなく去る。 バイクレース M10「No one gets left behind」中盤のバイクレースで1位になると、 ハガードが「作戦が終わったら一緒にNASCARに出ようぜ」的なことを言ってくれる。 ※NASCARはアメリカの有名なストックカーレース。 M11の迫撃砲地獄突破 難易度ハード時など、何回も死んでしまった者も多いのではないだろうか。 実は、後ろにある階段を上り、真下に見える家屋の屋上に飛び降りることができる。 そのまま屋上、小屋、ベランダなど隣接している民家づたいに楽々突破できる(大通りにしか迫撃は降って来ない) 最後もとの通りに戻る時、あまりにも高い所から飛び降りて自殺しないように ミッション12でプラットホームに上がる(多少の運要素在り) 港に降りていった先の操車場で、右手のプラットホームから敵の猛攻をうける。そこにいる敵を一掃した後、プラットホーム下に行き『銃座の真下辺り』をうろうろすると一瞬銃座が選択可能になる時がある。そこですかさずB(PS3は○)ボタンを押すと何故か銃座に取り付く事が出来る。成功したなら、再度B押しで銃座から離れるとそこはプラットホームの上(即死ゾーン)。素早く左の柱横に移動すればカウントも無くなるので、その位置から右に身を乗り出せば、先の方で湧く敵兵を真横から狙い撃てる。 因みに、このプラットホームは、その先の方までずっと上を進める(カウント半分位で次の安全地帯へ移動しながら)ので、補充物資の在る辺りのラッシュも上から楽に対処可能だ。 おかしな日本軍 M1「Operation Aurora」では唯一日本軍が登場しているが、設定が適当なためかおかしなことになっている。 まず、オーロラ作戦が実行されたのは日本海上の島と説明されているが、日本軍の塹壕内で見られる島の地図はどうみても太平洋の「硫黄島」である。ただし、何故か周囲には要塞島などが多く見られる。 ジープ(九十五式乗用車)に乗って逃走する際に使用できる機関銃は何故かアメリカ製のM1919重機関銃で、途中ででてくる戦車についているのもアメリカ製の機関銃。さらにこの戦車のフロントには敵性言語であるはずの英語で「FMBC」と謎の表記がある。また、逃走中に携行型のロケット砲を撃ってくる日本兵がいるが、日本軍は携行型のロケット砲など配備していないどころか開発もしてない。 日本軍が使用しているライフル「四式自動小銃」は頻繁に登場しているが、実際は試作段階な上に生産効率が悪くて実戦配備に間に合わなかった幻のライフル。さらに試作品が約100~200挺程度しか製造されなかった。 終盤で潜水艦のドックに入れるが、壁には「皇居」「上野」「東京」などと場違いな表示がある。また、停泊している潜水艦は「伊200」と書いてあるので、「伊二〇〇型潜水艦」であると推測できるが、外見はどうみてもアメリカ海軍のマッケレル級潜水艦である。ちなみに「伊二〇〇型」は製造が計画されたが、結局お蔵入りとなったため実際は一隻も建造されていない。 BFBC2での世界情勢 BFBC2ではロシア軍がアメリカに侵攻している。アメリカだけでなく、ヨーロッパや南米、アジアなども瞬く間に侵略している。 アジアは中国から赤い領域がのびているため、ロシアのみならず共産主義国が台頭した時代と考えられる。 なお、日本は全域が占領された模様。南米にはロシア兵が駐屯しているため、ロシア側が何らかの支援を行っていたと思われる。 アメリカは北のアラスカと、南のメキシコから侵略されている。ちなみにエピローグではカナダも制圧されて、本土に侵入を許している。 味方NPCの考察 味方NPC(軍曹達)は建物の倒壊に巻き込まれるとどこかにワープする(仕様。基本的にプレストンの後ろだったりするがたまにとんでもない所に飛ばされて帰って来れなくなる事も)。 上へ オンライン [部分編集] 家の壁を静かに破壊する方法 突撃兵が装備できる40㎜GLは安全装置が組み込まれているため近距離の目標に着弾しても爆発しないが、 爆発しなくても弾頭が家の壁に当たるだけで簡単に破壊できる。派手な爆発音もないので 静かに破壊可能。聞こえるのはポン、という40㎜GL発射音と壁が崩れる音だけである。 SRのボルトアクション、SGのポンプアクションの短縮方法 自分の近くにボルトアクションのSRが落ちていて自分もボルトアクションのSRがあるとできる撃つ→落ちているやつを拾う→拾ったやつで撃つ→また拾う→撃つ→拾うの繰り返し撃ってすぐに拾うからボルトアクションの時間が短縮される拾うとボルトアクションのモーションが必要なくなるからボルトアクションのSRを連射できる(但し、バレたら悪評の嵐) -SGのポンプアクション短縮は撃つ→すぐにハンドガンなどに持ち替える。→またすぐにSGに持ち替えて撃つ。マウスではやりやすいがパッドでは難しいかもしれない。 リロードキャンセル 弾薬のリロードは、基本的にマガジンを外す→マガジン装てん→コッキングという過程を踏んで行われるが、実はマガジン装てんモーションが終わった時点でリロード自体は済んでいる。(弾薬表示を見るとわかる)弾薬が追加された時点で武器交換ボタンを二回押すことで、後半のコッキングモーションをとばす事が可能である。ロケットランチャー等のガジェットではモーション、ボタン操作等々少し事情が異なるが、後半のモーションをキャンセルできるのは同様だ。 UAVの使い方 上空から敵をスポットしまくり 歩兵に狙われたら、その真上をすり鉢飛行するとよい。真上で動く標的は意外と狙いにくく、長く粘れる事もある。 乗物や建物、もしくは歩兵にミサイル攻撃爆発の範囲は小さめなので歩兵には効果薄。乗物や固定機銃を狙ったり、建物を壊して侵攻を助けるとよい。 ちなみにミサイルはUAVから発射されるのではなく、『別の航空機』が撃ったモノのため、一見何もない空から降ってくる。 V ELECTを付けてUAVらしく偵察活動移動するだけでマップが赤点だらけになるというシロモノ、何もする必要がない分撃墜される確率も少ない。しかも、これで付けたスポットは相手が倒れるまで有効のようだ。ただし、このスポット情報は味方とは共有されない。 UAVを壊されてもスポットは消えないので、スポット後はUAVを乗り捨ててすぐさま戦線に向かうのもいいだろう。 V OPTICをつけてズームつけて偵察。今回V ELECTでスポットができないためコッチのほうがいいかもしれない。スポットするときは中心の照準ではなくプレデターミサイルの照準を参考にするといい。 歩兵に体当たりしてローターで切り刻む正面から突撃するとすぐ壊されるので後ろから(特に偵察兵)忍び寄り地面にぶつけつつ相手に突っ込もう。(壁や地面にぶつかっても壊れない) ヘリに体当たりして操縦不能に陥れてやる。機銃が無い時でも体当たりしていれば操縦ミスで落ちていくぞ。 誰も乗っていないヘリをひっくり返し破壊できる。 V SMOKEを付けてスモーク弾で地上支援操作側から見ると地味だが、地上の兵士から見ればカオスそのもの、防衛側ではシャレにならない。 一度に3発バラ撒き、高い場所で撃てば広く、低い場所で撃てば集中してバラ撒ける。 V ALT Wを付けて機銃で攻撃スナイパー狩りに最適。接近する際は地形を利用して隠れながら飛ばないとあっさり落とされる。 敵のヘリとのドッグファイトにも使える。小さい上小回りが利くので圧倒的に有利。 木こり志望の貴方へ ラッシュの防御側では敵陣の木を切り倒すと有利に戦えます。以下木を切る手段を列挙。 ビークルで切る。もっとも早く木を効率よく切れるが、他の仕事を探したほうがいいかもしれない。移動ついでに切っておくといい。ほどほどに。 突撃兵の40mmGLで切る自力で弾を補充可能、遠くの木も狙える。 工兵のロケットで切る遠くの木を狙える。 偵察兵の砲撃指示器で切る在る程度遠方まで狙えるが、砲撃がばらけるため思ったようには伐採出来ない。再チャージまで時間が掛かる(前作にあった『バグ技』は封じられてます) 偵察兵の狙撃銃(要ボルトアクション)で切る弾数が多い上に遠くの木を狙える。距離によっては二発必要に。M95である必要はないがセミオートは不可。 C4で爆破する突撃兵なら自力で弾を補充可能。広範囲の木を一気に処理できるが接近する必要あり。禿山にすると向かってくる歩兵は簡単に狙い撃てるようになる上、スナイパーは稜線しか隠れる場所が無くなる。スナイパーには煙幕を打ち込んでやるとなお良し。 固定機銃5~6発程度で伐採できる。遠くの木も幹を狙えば倒せる。弾数は無限なので気にせずうちまくろう。敵をスポットしながら伐採できれば尚良し。砂の弾は正面から受ければきっと大丈夫だが、ロケランや戦車の主砲には負けるので注意が必要。 スラッグ弾を活用するショットガン装備時に選択できるスラッグ弾を使えば、中距離までなら一撃で伐採できる。突撃兵に持たせてやれば弾薬補充とC4でグンと伐採効率が上がるだろう。 C4の使い方考察 敵戦車にプレゼントする2つなら一撃で破壊可能。 四輪バイクに貼り付けてM-COMや敵戦車に突撃M-COM破壊にはSPECなしで12個必要。死亡するリスクが高い。戦車にも有効。(M-COMの耐久力が増したため、倍程度の個数が必要と思われます) M-COMを直接破壊爆薬を設置する前にC4も土産に設置しておこう。(爆薬が先だと敵兵が早く来てしまうので)敵兵が集まってきたときに火柱で歓迎してあげよう。M-COMへのダメージボーナスが増加したため、サイレンを鳴らさずにC4のみで特攻、爆破するのが流行っている。 自分の操縦するビークルに設置耐久力がなくなって乗り捨てたあとに奪われないように破壊。(奪われた後でもよい)四輪バイクと同じくM-COMに突撃してもいい。働き者の工兵を巻き込まないように注意。 ラジコン少年にプレゼント敵陣にとどまりラジコンの操作台にC4を設置。UAVが飛んでるのが見えたら、手元のスイッチをポチッと押してやる。屈辱度は高い。 自分で使った後に操作台を破壊しておけばマップ上でUAVが復活したかどうかわかりやすい。 地雷の代わりに使う。コンクエなどで自軍拠点の旗付近にしかけておこう。拠点のマークが点滅し始めたらC4のスイッチをポチッと押してみよう。 建物の破壊に使うロケット弾や戦車やグレネードランチャーのほうが安全だし手っ取り早い気がするが、C4ならば破壊キル(Demolition Man)を達成しやすいかもしれない。倒壊寸前の建物にC4を仕掛けて、スナイパーなどが潜むのを見計らって破壊してみよう。M-COMのある建物ならば、警報を鳴らして(爆薬設置して)敵兵が来てから倒壊させれば同時キルなどの惨劇が期待できる。味方を巻き込むことがあるので注意。 芋掘り・建物の上階への攻撃や外側からのあぶり出しに使う外側からの攻撃の場合上記にあるとおりロケットなどで遠くから吹き飛ばした方が早い上に高所に貼り付けるのは難易度が高いが、屈辱度はこちらの方が高い。また、敵からしてみれば設置音は心臓に悪い(ただし、慣れたプレーヤーに対してはあまり心理的効果は無い)。 軽戦車に乗って敵兵を粉砕せよ 軽戦車で無双せよBMD3、M3A3などの軽戦車は歩兵に対して最強の兵器である。特にいつも死んでばっかりで面白くない!って人はぜひ試してみよう。8人連続キルピンも取りやすい。 メインウェポンの機関砲が強いリロードに多少のタイムラグがあるものの、着弾すると爆発するので走っている兵士や物陰にいる兵士をしとめるのに最適。歩兵に対してなら重戦車より断然優れている。足元や背後の壁を狙うと爆発に巻き込める。 V ELECT(電子戦パッケージ)が非常に強い歩兵に対する攻撃力と、周囲の歩兵を探知するV ELECTを組み合わせると軽戦車が恐ろしい殺戮兵器と化す。壁の後ろを回りこむ歩兵も手に取るように探知して、顔を出した瞬間機関砲で粉砕することも容易い。地雷も探知可能。探知するとちゃんとセリフでしゃべってくれる。 立ち止まらない軽戦車や重戦車に乗ってもC4などですぐ死んでしまうという印象を持ってないだろうか。これは、単に走り回ってないためである。でも、走り回っても地形に引っかかってやられてしまうこともあるだろう。マップ上でどこが走行可能なのか熟知しておけばだいぶ死亡率は減るはずだ。また、戦車が破壊寸前になると逃げ出してしまう人もいる。もちろんそうしたほうがいい場合もあるが、一回死ぬまでに二人殺せばトータルで相手の倍はチケットを奪っているのである。奪われるくらいなら死ぬまで戦車で粘っても損はない。鉄の棺桶を乗りこなして敵兵を地獄の道連れにしてやろう。 副座席の機銃を活用せよ地味な印象がある戦車の機銃。しかし操縦主と連携をとればこれがとても強い。V ELECTこそ機能しないが、そこは戦場の経験と勘で敵が潜んでいそうなところを予測するといい。たいていロケットランチャーや双眼鏡を構えてる敵兵がいるはずだ。ただでさえ強力な軽戦車だが、これによりさらに死角がなくなる。そして何より、分隊でコンビを組めば修理や乗員アシスト、スポットアシストなどのポイントが非常においしいのである。敵戦車が来たときも降車してロケットランチャーで支援しつつ背後で修理すればまず負けない。操縦者は相方を置き去りにして走って行ってしまったり、降車して逃げ出したりしてしまわないようにしよう。 大空の最強兵器・攻撃ヘリコプターを極めよう ヘリに乗りたいですATACAMA DESERTではヘリが脅威である。自軍にヘリの熟練パイロットがいるならばこれほど心強いことはないが、そうでなければ悲惨な結果になるだろう。しかし他人に期待していては進歩がない。そこで、自らがヘリを乗りこなして敵に一泡吹かせてやろう。コツを掴めば戦闘が終わるまでずっと乗っていられるし、何より楽しい。なおこの項ではマップはATACAMA DESERT、クラスは工兵を使うことを前提にしている。ヘリを修理したり奪い合う際にも工兵が断然便利だ。 基本ヘリはピッチ操作によって機体が傾き、前進する。竹とんぼで遊んだことがある人にはわかりやすい。傾きすぎるとすぐ落ちるので注意。着陸するときは照準を目安に機体を水平に保ち、地面を見て速度が十分に落ちたのを確認したら、少しずつ出力を下げよう。傾きすぎていたり、速度がある程度あると墜落してしまう。着陸は自分で修理するために必要なので練習しよう。 ヘリの極意は、横移動に在り熟練パイロットの激しく横移動するヘリに手も足も出なかった経験はないだろうか。これは左スティックでのロールの応用である。まずは前進して勢いをつけ、右スティックで左右に機体を回せば横を向くが、何もしなければ方向転換するだけなので、このときにロールして横移動しよう。敵を正面に据えるように右スティックで調整すれば横移動の完成。上級者のように低空で鋭く回り続けて正確に射撃するのは難しいが、まずは遠めでゆるく回転して敵を狙い続けるのをマスターしよう。横移動に夢中になってマストなどの構造物に当たらないように注意。敵のヘリと戦うときも高度をとり、横移動しつつ攻撃を当てていこう。横移動が上手くできないと敵に背後を晒すことになる。敵ヘリとの戦闘では当然ながらガンナー(機銃手)がいたほうが圧倒的に有利。 また、工兵のロケランは真上が意外と狙いにくいため、敵群衆の真上を激しくスライド・ローリング飛行すると撃ち落とされにくくなる。ただしガンナー席は真下が狙えないため攻撃はできないが、味方のリスポーンポイントとして役に立つ。 敵のヘリを奪えATACAMA DESERTでは敵味方にそれぞれ一機ヘリが登場するが、二つを味方がとってしまえば、怖いのは機銃や対空砲くらいになるので、かなり快適になる。まず戦闘開始直後に両陣営のヘリが戦うことになるが、どっちが勝つかよくみておこう。敵のヘリが落ちたらすぐに敵陣営の裏にバイクなどでダッシュ。30秒くらいで復活するのですぐに奪ってしまおう。このとき生き残った味方のヘリは上空から支援するといい。飛び立つ前に破壊してしまうのも手だが、味方が奪ってくれたほうがはるかに楽になるので味方の車両が敵陣営にダッシュしてるのを見ておこう。ガンナーが飛び降りて奪ってもいい。開始直後に味方のヘリがやられてしまったら、敵にダメージがあるうちに対空砲などで何とか落とそう。あらかじめ援護射撃をしておくといい。逃げられてしまったら、味方陣営のヘリが復活するまで余裕があるので、敵に取られないようにしっかり警戒してまた最初からやり直し。当然、敵も同じことを考えているので敵が先に乗ってしまったらロケットランチャーで撃墜。ヘリを奪いにきた敵車両もランチャーで粉々にしよう。何度死んでもへこたれてはいけない。 見事に二機ともヘリを奪ったら大空が君を待っている。操作に失敗して落としてしまっては苦労が水の泡なので丁寧に扱おう。のんびり大空を満喫していると地上の猛者が弾丸を飛ばしてくるが、危なくなったらすぐに安全なところに着陸して修理しよう。敵の前哨基地を二機のヘリで集中砲火してもいいが…対戦相手がいなくなってしまっても困るので自己責任で。この項は決してリスキルを推奨するものではなく、いつもヘリに一方的に蹂躙されてる、ヘリに乗りたいけどすぐに死んで練習も出来ないという一般兵士の助けとなることを願ってのものです。 ヘリ撃墜Tips二機とも奪われたら当然、地上から撃墜しなくてはいけない。まず思い浮かぶのは対空砲だが、有効なのは確かだが移動できない上に防御力が皆無なので、数回死ぬ覚悟で撃ちまくること。戦車に乗ってる人も敵のヘリが二機いたらなるべく機銃で応戦しよう。ヘリパイロットとしてはあまり警戒してないのか、戦車の機銃は意外と有効である。カールグスタフが横滑りしてるヘリの側面から当たることがあるが、相手が上級者の場合はあまり確実ではない。これはかなわない、と思ったら無理に相手にせず拠点でも占拠しにいこう。ヘリとの戦いは地獄を楽しむ余裕が必要だ。 攻撃ヘリコプターの切り札・対戦車ミサイルアパッチやハヴォックは確かに強力な兵器だが、その火力の有効範囲は歩兵やソフトスキン車両に限られる。ガンナーの機関砲では戦車に致命傷を与える事は出来ないし、ロケット弾も元々面制圧用の火器という事もあり「点目標」を正確に狙い撃つ事は難しい。となると、やはり敵戦車との戦いは味方工兵や固定誘導ミサイルに任せるべきなのか…… というと、存外そんな事は無い。ビークル用特殊技能「V ALT W」をつけて乗り込む事で、攻撃ヘリコプターからトレーサーダーツ誘導式の対戦車ミサイルを発射する事が出来る。俗に「ヘルファイア」「シュトゥールム」と呼ばれるこれら対戦車ミサイルは装甲車両に文字通り絶大なダメージを与えるが、無誘導の状態ではフラフラと頼りなく飛んで行き、あさっての方向に着弾してしまう。この対戦車ミサイルを命中させる為のトレーサーダーツは、地上の兵士と連絡を取り合って撃って貰う他、ガンナーが「V ALT W」を装備する事でも機関砲弾と一緒に飛んでいく。元来、アパッチやハヴォックは「対戦車戦」を念頭に置かれて開発されたヘリコプターだ。地をはいずる鉄のガラクタを空からの一撃で粉砕してやろう。 ヘリ修理ヘリ修理は自軍陣地など安全な場所で行おう。ダメージを受けてしまったら、運転手以外の工兵はガンナー席でない乗員席に移って修理キットを使おう。実はヘリは乗りながら修理できる。 参考:この動画の1 52~ Q隊長、たっ耐久が! Aならば特攻あるのみ! いざとなったら大空の荒鷲も地に突撃する心構えが必要だ。先人がおっしゃる通り、ビークルが爆発したときのダメージは案外大きい。目標破壊に向かうのもいいし、地上を這いつくばる犬どもに向かって踏みつぶすor爆発に巻き込むのも爽快だ。私的な意見からすると特攻しやすい機体はやはり攻撃ヘリだった。爆発のダメージは設置式の武器,バギー,ジープなら一瞬で吹き飛ばす威力だ。爆発の殺傷距離は確実なものは機体からニメートル以内程度。気持ち的にはヘリの先端で押しつぶす要領で行くと巻き込みやすい。 最後となるが、特攻の際のマナー違反と思われるものを少し書きあげていきたい。一つ目は特攻目的でヘリに乗り込む輩がいることだ。大体そういう連中は機体の性能をフルに使いきっていない。それなら空戦のプロに任せるべきだ。最高のパイロットが乗ったヘリ一機は敵チーム全員と釣り合うのだから。二つ目は仲間が乗っている+耐久が満タン近いのに突っ込むヴァカ。これは言うまでもなく特攻に対する侮辱であり、荒鷲達全員のひんしゅくを買うものだろう。これはマナー違反とは違うのだろうが……時折ヘリにC4をふんだんに装飾して、目標へと特攻する猛者がいるのだが仲間が搭乗している場合は機体が突っ込ませても起爆しない。というか機体面積が大きいのでバギーと違ってC4の有効範囲になるのか甚だ疑問である……。 操縦席に乗った瞬間、スナイパーに狙撃されて離陸できないとき搭乗してすぐ別の席に乗り移ろう(UH60の場合は、F2~F5キーのいずれかを押す)。そしてまたF1キーで操縦席に戻ると、うまくいけば狙撃回避して飛び立てるだろう。 ヘリの撃ち落しかた諸々 固定機銃を使う陣地に設置されている機銃は360度旋回できるものとそうでないのがある。注意。HEAVY MGなら攻撃力アップ、連装対空砲ならリロード短縮のパッケージを装備するのが望ましい。遠距離で移動中のヘリは機首より少し前を撃つと当てやすい。キャノピー部分は若干装甲が薄いので可能なら狙っていきたい。 M95対物ライフルを使う機銃が付近に無い、もしくは盾つきで旋回しない場合はM95で撃退を試みる。クイックショットに自信があるなら問題ないが低倍率のスコープに変えておく。撃ち落すのは難しいが黒煙を吹く程度に痛めつけるのは容易。 RPG、AT4で一撃必殺を狙う。近距離で有効だがかなり慣れが必要。止まったところを狙うのが基本(エリアオーバー時の旋回など)だがヘリが移動中の場合は元から弾頭が低速なので相当先を狙わないとあたらない。移動しているヘリにAT4を当てるコツはヘリにマーカーを照射し続けるのではなく、ヘリの先を狙ってミサイルを引っ張る感じ。ドッグファイトの用量で頭上を通過したヘリの真後ろから狙うと当てやすい。トレーサー、ロケランが戦闘ヘリに当たらない、という人はズームせずに敵機が頭上を通過する直前に撃ってみよう。かなり当たりやすくなるハズ。ズームしないほうが位置関係を把握しやすく、首を振るのも早いため。 SR等で操縦士の打ち抜きを狙うヘリのキャノピーは銃弾が貫通する。SRやポンプスラッグガンで狙い撃ち、うまくいけばヘッドショットで落とせる……かも。ちなみにこんなテクニックでもkillポイント50+ヘッドショット10しか入りません。 AT4に関するアレコレ 射出後に再度トリガーを引くことでスコープから目を離すと同時に加速する。(誘導が切れるわけではない)※2010年12月リリースのパッチにより速度75で固定されたため、即座にリロードするスイッチでしかなくなった。 射出後、AT4以外の武装に切り替えることでそのまま直進させ、身を晒す時間を減らすことが出来る。ただし弾頭の飛翔中にAT4を構え直すと誘導が再開される。発射直後は視点が跳ね上がるため、軌道が若干上向きになる。 40MMSGNを使ってみる どや顔にぶち込め接近戦を得意とするはずの突撃兵。しかし衛生兵に至近の撃ち合いでいつも負けてはいないだろうか。それは40MMショットガンを使ってないからである。 利点グレネードランチャーだって必殺だし、壁も壊せるから強いのでは?と思いがちだが、対人としてなら40MMSGNのほうが強い。至近距離で数人一発で葬れるのに対し、GLは至近距離では爆発しない(一人しか倒せない)上に、中間距離でも爆風に上手く巻き込まないと効果が薄い。さらに40MMSGNは弾薬箱からの補給がARのランチャーの中では約2.5秒と最速である。(GLは10秒もかかる) 活用法問題となるのは切り替えの手間とリロードの遅さ。切り替えは、普段から40MMSGNにしておくことで解決できる。とっさにARを撃たなければならない場面のほうが意外と少ないので、支障は少ない。問題となるのはリロードだが、撃ち損じたらすぐに銃撃に切り替えてフォローしよう。たいてい瀕死なので簡単に倒せる。M-COM付近の攻防戦では無類の強さを発揮する。 最後にGLを含め、ARのガジェットを活用してる人は少ない。しかし40MMSGNを活用すれば赤ベレーに出会い頭に瞬殺されることは少なくなるはずだ。問題があるとすれば、この戦法が広まると敵の突撃兵が厄介な存在になるということであろう。 ちなみに・・・40MMSGNはXM8PとAUGに装着した場合にのみズームで集弾するようになる。(PC版CS版に共通する仕様) 40MMSMKを使ってみる Qた、隊長、敵の攻撃が熾烈で近づけません! Aならばスモークを使え!貴方はこのような状況にあったことは無いだろうか?コンクエスト・ラッシュ(共に特に歩兵中心のマップ)で効率的に防御陣地が構築されている(要するに敵の数が多くうかつに飛び出すとデスを重ねかけない。また程度は兎も角連携や統制が取れており、弁当や弾が複数個置かれ、敵を倒したとしてもすぐに蘇生されてしまう)時や、その逆に敵の猛攻を少しでも抑えつつ、後退する時など。例えば分隊ラッシュ以外では味方戦車・歩兵戦闘車・輸送ヘリ(ヘリの場合自分が乗っていなければスモークを当てるのは難しいが)が明らかにスポットされ、集中砲火に晒されていること。対スナイパーとして所位置に打ち込んでやるのも有効ではある(スポットも忘れずに)。このような状況でスモークを使うと有効である。 利点敵からのスポットを解除できる。敵の集団に打ち込むと、敵の動きを容易に撹乱できる。一見利点がないと思いがちだが、40MMSMKは弾薬箱からの補給がARのランチャーの中では約3秒と割と早めである。特に侵攻ルートが限られている時に最大限の効力を発揮する。 活用法問題となるのは火力低下。切り替えはともかく直撃させなければまずキルを取れないため40MMSGNに慣れたプレーヤーには戸惑う事もあるだろう。だが、足元や至近距離の敵に直接撃っても煙幕の効果が出るのはご存知だろうか。。M-COMの攻防戦及び侵攻ルートが限られている状況では無類の強さを発揮する。 最後にGLを含め、ARのガジェットを活用してる人は少ない。しかし40MMSMKを活用すればラッシュでM-COMに近づこうにも攻撃が激しすぎて無理!ということや陣地に立てこもる敵に蜂の巣にされることは少なくなるはずだ。 狙撃考察 芋と呼ばれないために…狙撃に憧れるけど、芋とは呼ばれたくない…そんな人のために、偵察兵でスナイパーライフルやモーションマインを活用しつつ、キルや高得点を稼げる方法を考察してみる。(長距離ボーナスは除く) 狙撃がもっとも活躍(貢献)できる場面とはスナイパーライフル(特にボルトアクション)は場面を選ぶ武器である。ラッシュのATKやコンクエストにおいて狙撃主体で戦うと、おそらく高得点を取るのは難しい。なぜなら敵が基本的に前進してこない、敵が潜んでる場所が特定しにくい、至近戦になりやすい場面を苦手とするためだ。そんな場面で待ち伏せしてたまたま数人射殺しても、スコアは三桁を超えない。これではまさしく芋と呼ばれても仕方がない。ここでは狙撃主体で活躍できると思われるラッシュのDEFで考察してみる。 狙撃の利点とは乱戦状態の動き回る標的にやたらに撃ち込んでも効果は薄い。それならばLMGで乱射したほうが効果があると思うときもあるのではないだろうか。狙撃の利点は当然だが遠距離の敵を一撃で倒せるところにある。しかしたまたま数人倒したところで自己満足に過ぎない。倒すなら敵がいやになるほど狙撃を決めまくって勝利したいところだ。その鍵は場所取りにある。 理想的な場所取りとは多少狙撃に自信があろうとも、動き回る敵を狙うのは効率が悪い。さらに敵があまり通らなかったり、物陰であまり見えなかったりしては意味がない。狙うなら一本道に近い地形の、敵が立ち止まって射撃しがちな物陰を、横から狙える場所だ。敵がどんなにスキルがあろうと、どうしてもそこで立ち止まらざるをえないという場所がある。そんな条件を満たす場所は多くはないが、もし狙えるなら逃す手はない。当然ばれたら反撃されるが、ツボにはまればあまり動く必要はない。敵の偵察兵が構える前に発見して狙撃すれば意外と持ちこたえる。死んだら場所を変えよう。スポットは癖にしておきたい。味方の助けになるほか、スポットしておけば敵が茂みや木の板に隠れても倒せることがある。 支援もちゃっかりやってポイントゲットある程度近づかないと届かないモーションマインは狙撃手としては使いにくいと思われがちだが、上記のように一本道の横から射撃してるのならば、もう一方の手薄な反対側(味方が銃撃してるど真ん中)に投げておく。これならば投げても無理なく届くし、黙っていてもアシストポイントが入ってくる。これならば十分にスコア上位に入ることは可能。このように堂々と芋りつつ、十分なキルも支援も出来る狙撃手を目指してみよう。 その他 数名で行動中に味方が倒されてしまった場合は周りに衛生兵の武器が落ちていないか探してみましょう。運良く見つけたら拾って倒された兵を蘇生してその後、元の武器を再度拾うことも出来ます。同様に突撃兵の武器を拾い弾薬箱を出した後、元の武器を再度拾い弾薬を補充することでもできます。偵察兵のキットを拾いモーションセンサーや迫撃砲要請双眼鏡を拝借してもらうのも手。また、どのキットでも出来る裏技として、グレネードが残っていた場合投げた後レンタルしたキットを返せばおk。 舟艇で殺害、車両で殺害、ヘリで殺害、などの戦績は、搭乗してさえいれば自分の装備で敵を殺害しても取得可能(副座席を使用) 偵察兵のブロンズスター獲得に苦労している人は、レッドドットサイトを装備して思い切って近接戦闘を仕掛けてみよう。ボルトアクションなら即死が狙え、オートマチックの場合も連射時に"サイトの"ブレが殆ど起こらない。 コンクエストモードでのベースレイプ(敵本拠地を攻撃する事)は、デリケートな問題が存在するようで、ベースレイプしたらバンすると公言しているサーバーも時々ある。覚えておきたい。 ラッシュでディフェンスの場合に、RPG切れなどで敵ビークルの破壊が難しい時、トレーサーダーツがあれば敵ビークルにトレーサーダーツを当て直ぐにやられよう。そして工兵に切り替えるなどして直ぐにビークルを狙えば、まだ自分のトレーサーダーツが刺さっているのでRPGなど誘導してくれる。オフェンス側では、あまり歓迎できない戦法だ。 落ちている武器を拾ってポイントが入った場合、拾った武器に対応した兵科にポイントが入るわけではなく、あくまでも出撃時に選択した兵科にポイントが入るようです。(突撃兵で出撃し衛生兵の武器を拾った場合、突撃兵の兵科にポイントが入ります) 地雷に対して衛生兵の蘇生キットを近距離で使用すると少々位置が変わる。繰り返すと気づかれずに道の隅に追いやるぐらいできる。未検証だが、この位置が変わった地雷を敵が踏むと何故か起爆した。一様、http //www.nicovideo.jp/watch/sm12185689 か http //www.youtube.com/watch?v=SABM0SLH0Xo LAGUNA ALTAで前哨基地に追い込まれてしまった場合、まともには脱出できないが、ロシア軍の場合後ろにあるコンクリートブロックの横から土手に登り、鉄橋に登ることが出来る。(しかし、Bに行こうとするとエリア外で死ぬ)米軍の場合も川に面する土手に登れる(脱出に使えるかどうかは微妙) ベトナムモードをプレイすると本編の装備がリセットされちゃって面倒だけど、オンスロでセットし直すしておくと本編で出遅れずに出撃できるという小ワザ トレーサーの速度は銃弾の三分の一。つまり、普段ヘリに対して機銃で見越し射撃している三倍の長さで見越し射撃すれば理屈の上では当たる。しかし数撃てば当たるのも事実なので、(ビークルマップで専用突撃銃を使う際は)突撃兵がトレーサーを担当するとよい。 軽車両(ハンヴィーなど)は運転席に乗っている時、メインウェポンボタン(PS3はL1、XBOXはL 、PCは キー)でクラクションを鳴らす事が出来る(音も車種ごとに異なる)。進路上にいる味方にどいて貰う時や味方に乗って貰いたい時に使うと良いかも知れない。当たり前だが敵陣に突入する時や特攻を行う際に鳴らすと確実に警戒される(これを逆手に取り、威嚇や陽動に使うのもあり)。 US工兵時にAT4・RU工兵時にRPGに切り替えると、背中に背負っているAT4・RPGを使用する(残念ながら、1人称視点で確認できないが3人称視点(他人から)では確認可能)。 ラッシュのディフェンダー側のM-COMに爆弾を設置されないテクニックとして、バギーなどの軽車両をM-COM間近に駐車する戦法が有効。爆弾設置と車両の乗るコマンドが同じEキー(PS3 ○ボタン・XBOX360 Bボタン)のため、アタッカーが爆弾設置しようとして間違えて車両に乗り込む事がある。ただしやり過ぎると反感を買うため控えめに。勿論アタッカー側でも利用可能(余談だが、BFBC1やBF3でも同じ事が出来る。しかし、CS機版BF4以降では操作が変わった為出来ない……)。 上へ
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ドラゴンクエスト ドラゴンクエスト2 ドラゴンクエスト3 やる夫がドラゴンクエスト3で遊び人になるようです 【01-02】 【03】 【04】 【05】 【06】 【07】 最終話【08】 やる夫がドラゴンクエスト3で賢者になったようです 【01】 【02】 【03】 【04】 【05】 【06】 【07 前編 後編】 【08 前編 後編】 【09 前編 後編】 【10 前編 後編】 【11 前編 1 2】 【11 後編 1 2】 【12 前編 中編 後編】 【curtain call】 ドラゴンクエスト4 やる夫クエスト導かれしAAたち やる夫は天空の勇者のようです ドラゴンクエスト5 やる夫がドラゴンクエスト5の勇者?になるようです ドラゴンクエスト6 やる夫でドラクエ6 やる夫がドラゴンクエスト6でムドーを倒すようです ドラゴンクエスト7 やらない夫達がドラゴンクエスト7の世界を蘇らせるようです
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天むこVソーマの潜り方 最速6分5秒でソーマ×5、げんま×2をツール使わずに取得する方法です。 ソーマ×5の回収時間最速が5分49秒なので、げんま×2(+16秒で2個) 取得すること推奨です。 全部成功すれば最高効率&脳汁でますよ! ミニゲーム感覚でお楽しみ下さいm(_ _)m フェイズ①(参考動画:http //www.youtube.com/watch?v=ITu-SDGYRaY) B9F~B12F(14秒ソーマ(B9F)⇒ソーマ(B11F)⇒げんま×2(B12F×2)) B9Fの宝箱の下側から主人公上向きで中断します。 再開後メニューから戦歴を開き、サンディがコメントをし終わった 時点で即とじるとソーマ確定です。 ソーマを取ったらすぐ左斜め上にある下り階段に最短で降ります。 この時、方向キー上を押しっぱしにしておくと、主人公はまた階段を 昇ります。(ずーっと押しっぱなしで昇り降りを繰り返します) 主人公が階段を3回降りた時点で最短最速でB11Fに向かいます。 そうすると、丁度B11Fに入った時点でB11Fの下り階段左にあるS箱が ソーマ確定しているので、これも最短最速で開けてとります。 とったらすぐ右にある下り階段に最短で降りると12Fの昇り階段左上に あるA箱がげんま確定していますので開けてGET。 その後下り階段右方向にあるA箱に向かい、宝箱前で戦歴開閉すると 閉じた時点でげんま確定するので開けてGET。 (整列箱のげんまタイムなので、一つ目のA箱からステルス使おうが、 敵通過待ちしようが、最速で行こうが、箱前戦歴開閉すればげんまです。) フェイズ②(参考動画:http //www.youtube.com/watch?v=RxsIfDSn348) B13F~B15F(12秒ソーマ(B13F)⇒ソーマ(B14F)⇒ソーマ(B15F)) B13Fの上り階段すぐ右のS箱の右上に位置取り、主人公下向きで中断します。 再開後、戦歴をセレクトで即開閉しソーマをGET。 箱をあけたら最短最速でB14Fへの下り階段を降ります。 降りる際、方向キー上を押しっぱなしにし、昇り降りを繰り返します。 主人公が3回目にB14Fに降りた時点で即戦歴を開閉すると、 B14Fの昇り階段下方向にあるS箱がソーマ確定します。 最速最短で宝箱に向かい、箱をあけるやいなや即UターンしてB15Fに降ります。 B15Fについたらあいかわらず最短最速で下り階段(アウルート部屋) に飛び込みます。飛び込んだら速攻でます。 部屋からでた時点でB15F下り階段左のS箱がソーマ確定するので、左にいって開けてGET B16F(邪眼皇帝アウルート) B15Fのソーマから5秒で部屋にいけるので、 ついでに地図発掘しちゃいましょう! LV82の地図なので、転生10回の場合 C9=27.7%、DD=72.3%です。 オプション①:中断1回で67,700G(参考動画:http //www.youtube.com/watch?v=2cOw4k3CxfU) 用途:道中気が向いたら B3F~B5F(ふんさいのおおなた⇒メタスラヘルム⇒メガトンハンマー) B3F上り階段下方向にあるB箱を、箱の右側から主人公左向きで 中断再開即開けします。(ふんさいのおおなたGET) ふんさいのおおなたをとったら、最短最速でB5Fまで駆け抜けます。 B5Fについた時点で上り階段左下方向のA箱がメタスラヘルム、 下り階段右上のB箱がメガトンハンマーに確定していますので、 何も考えずに開けてGET。 オプション②:中断1回で22,500G+げんま×1(参考動画:http //www.youtube.com/watch?v=mxEk3K5LFqI) 用途:道中気が向いたら B6~B7F(まじゅうのつめ⇒げんませき) B6FはまずスルーしてB7Fに降ります。降りると上り階段すぐ左上に 宝箱が2個ならんでいます。上の宝箱の上に位置取り、主人公下向きで 中断再開即開けします。(まじゅうのつめGET) まじゅうのつめをとったら、速攻で階段を上ります。この時、方向キー 上を押しっぱなしにしておくと、主人公はまた階段を降ります。 (ずーっと押しっぱなしで昇り降りを繰り返します) 主人公が3回目にB6Fに昇った時点で、B6Fの上り階段右方向のA箱が げんませき確定するのでこれをGET オプション③:中断1回でソーマ×1、げんま×1、メタスラブーツ 用途:B9Fの14秒ソーマ開けを失敗した際などの、B11Fからのリカバリに。 B11F~B12F(12秒ソーマ⇒げんませき⇒メタスラブーツ) B11Fの下り階段左にあるS箱の下に位置取り、主人公上向きで中断します。 再開後、戦歴をセレクトで即開閉しソーマをGET。 このあと、超速攻で右の下り階段を降りてB12Fへ、ただし!ここで また、方向キー上を押しっぱなしにして階段昇り降りを繰り返します。 主人公が5回目にB12Fに降りた時点で、B12F上り階段左上のA箱が げんませき確定&下り階段右のA箱がメタスラブーツ確定します。 以上ですw
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地図名:大いなる大地の世界Lv77(通称:ベク横IVソーマ) 発見者:ミィ 場 所:東ベクセリア地方(ベクセリアのすぐ東) 地 形:遺跡(敵ランク最高) ボ ス:B17F イデアラゴン 内 容:S7A4 敵無し(B10) 即せかいじゅのは(B13)即メタスラブーツ(B4) 中断1回・体感で、B9FのS1箱 13秒ソーマ、B10FのS2箱 29秒ソーマ・S1箱 45秒ソーマ、B13FのS3箱:75~100秒ソーマのソーマ×4を最短約5分5秒で回収可能。「スパルタ体感III(IV)ソーマ」の場所違い(ベクセリア横)。以下体感取得手順。 ①B9FのS1箱の下側で中断再開。再開後セレクトボタン連打により戦歴を開き、サンディのコメントが終了すると同時に戦歴を閉じると、13秒ソーマが確定するので取得。 ②取得後すぐに、下ボタンを押し下階段を下りB10Fへ進む。(B10Fは敵無しフロア) ③B10F上階段の右上方向にあるS2箱に向かって最短ルートで斜め移動し、S2箱の左側でセレクト連打による戦歴のの開閉で、29秒ソーマが確定するので取得。 ④取得後すぐに、左方向へ進みつつ、左→上の順で最短ルートでS1箱に行き、S1箱の下側でセレクトからの即戦歴開閉で、45秒ソーマが確定するので取得。 ⑤B10Fの3個目のソーマ取得後すぐに、右上方向の下階段に向かって最短ルートで進行。B10F下階段→B11F(下階段右方向)→B12F(下階段左下方向)と最短ルートで敵をかわしながら進行。 するとB13Fに下りた段階で、B13FのS3箱が75~100秒整列ソーマに確定するので、上方向に進行し下階段付近にあるS2箱を通過し、更に上方向にあるS3箱からソーマを取得。 参考動画:http //www.youtube.com/user/dq9play#p/u/4/5snAx2Lfqj8 所持キャラ:メイン 地図名:見えざる魂の地図Lv76(通称:ましゃS8II) 発見者:まさひろ 場所:竜のもん 地形:洞窟(敵ランク最高) ボス:B16F アトラス 内容:S8A4 メタスラのやり(B4), 天使のソーマ×3(B9,B11,B12) 大地くだき(B12),せかいじゅの葉×2(B13,B15) 所持キャラ:ボロンゴ 地図名:あらぶる運命の地図Lv78(通称:横浜ソーマ) 発見者:ひでき 場 所:西べクセリア地方 地 形:遺跡(敵ランク最高) ボ ス:B12F 邪眼皇帝アウルート 内 容:S2A3 即天使のソーマ(B9×2) 即ソーマ回収の所要時間は最速約3分10秒。即開けソーマ最速の「代々木ソーマ」の後半3フロア少ないver。3フロア少ないのにプラスして、代々木ソーマより「Lvが15高い」為、ソーマを回収後1分でボス部屋⇒高ランク地図発掘を兼ねる事ができる。DD=64.4% C9=35.6%(10回転生) 地図名:見えざる光の地図Lv93(通称:天むこ竜ソーマ) 参考動画:http //www.youtube.com/watch?v=DsJWFzYo5oo 発見者:ユウスケ 場所:サンマロウ地方 地形:氷(敵ランク最高) ボス:B15F グレイナル 内容:即げんませき(B3) 即メテオエッジ(B9) B9FにS箱×2、B11にもS箱×2配置されており、体感で中断2回でソーマ×4を取得可能。ソーマ×4取得後は、1分掛からずグレイナル部屋にいけるのでソーマ収集兼、竜王地図発掘用。ソーマ×4取得タイムは最速5分30秒。ソーマ×4取得&グレイナル部屋到達までは最速6分25秒。以下取得手順。 B9F 13秒ソーマ⇒20秒ソーマ 下り階段付近にS箱×2配置されているので、上方のS箱前で中断。 再開後は即セレクトで戦歴を開き、サンディコメントが出終わったら閉じ(13秒確定)、箱をあけ一つ目のソーマを取る。ソーマを取ったら即Xボタンのメニューからせんれきを開き、サンディコメントが出終わったら閉じ(20秒確定)、下方向の箱を開け二つ目のソーマを取る。 B11F 100~126秒ソーマ&14秒ソーマ B9Fにて二つ目のソーマを取得後、そのままB11Fに行く。下り階段真下方向のS箱が整列箱で100秒~126秒にソーマタイムがある為、ソーマタイムへの突入を待ち(最短ルートで行った場合、箱のすぐ上にある下り階段を8往復以上)、整列箱から三つ目のソーマを取得。整列箱のソーマ受付タイムが長いので、わりと適当でOKです。道中ステルス掛けたり少し遠回りしても大丈夫。最後に右方向のS箱から中断再開後14秒ソーマを取得する。 所持キャラ:メイン 地図名:あらぶる光の地図Lv82(通称:アクア水ソーマ) 発見者:アクア 場所:竜のあぎと地方(ドミールの里の左上) 地形:水(敵ランク最高) ボス:B17F 怪力軍曹イボイノス 内容:S6A2 即ソーマ×3(B11 B13 B15) 11秒ソーマ(B9) 10秒ソーマ(B12) B12の10秒ソーマは下り階段に接した状態で中断再開即降り。11秒は桃太郎大富豪の応用で。入口から計測開してマラソンツールなしで最速7分20秒でB9~B15の各S箱からソーマ5個回収。その後、B17Fボスフロア到達最速7分40秒。 「通称:ライオンズシーV」の場所違い。 所持キャラ:ボロンゴ 地図名:大いなる空の地図LV69(通称:ウミ体感ソーマ) 発見者:ウミ 場所:オンゴリのがけ 地形:遺跡(敵ランク最高) ボス:B16F スライムジェネラル 内容:S4A1 B9FにS箱*3(15秒ソーマ×1、35秒ソーマ×2)。体感でソーマ×3取得可能。(最速3 35、平均3 55) 以下ソーマ×3の取得手順 9階降りたところで中断再開。 (上押しながらAボタン連打して再開まち) 再開後は即B8F→B9Fと階段を1往復すると13s確定するので真左にあるS1箱からソーマを一つ回収後、即右に戻り再び階段を3往復(9→8→9→8→9→8→9階で35s確定) ただし、往復間どこかで1回だけ一瞬(0.5秒位)間を作る。押しっぱなしの上ボタンを一瞬離すだけで良い。最速で行うとS2箱がパンドラになる場合あり。 35秒確定させたら、S3のソーマをとった後ステルスし、S2を回収。 曲芸疾風ソーマ、滋賀45sソーマ等に回収タイムで劣るものの、箱位置や、手順の手軽さは良好。 所持キャラ:ゲレゲレ 地図名:あらぶる悪霊の地図Lv87(通称:ゆりっぺIVソーマ) 発見者:ゆりっぺ 場所:ほろびの森 地形:洞窟15F(敵ランク最高) ボス:B16F 魔剣神レパルド 内容:S4A4B6 即ソーマ(B10) 即メタスラヘルム(B3) 即メタスラブーツ(B5F) 即しんかんのタイツ(B3F) 即あらくれブーツ(B4) B9Fの12sソーマ×1、B10Fの11sソーマ×2、11Fの10s or 12sソーマ×1、合計4個を体感回収。ほぼ、ベアトソーマの1フロア追加版、スカイⅣソーマの1フロア浅い版。1F通路でのギリメカラ以外はエンカウントの心配はなく、4/5は最速タイムが出せる。ステルス無しでいければ、4個回収まで最速約4分30秒。ソーマ取得最高効率。またソーマ×4取得後1分でボス部屋へ到達可能。C9=17% DD=83%(10回転生) 所持キャラ:メイン 地図名:大いなる夢の地図Lv79(通称:ライオンズVIソーマ) 発見者:サト○ン 場所:ビタリへいげん 地形:洞窟(敵ランク最高) ボス:B16F イデアラゴン 内容:S6A3 即メタスラブーツ(B5) 即天使のソーマ(B14) S箱6つ全て12秒以内でソーマが確定する。ソーマ×6個を体感最速8分25秒で取得可能。 B9F 12sソーマ B10F 11sソーマ B11F 12sソーマ B12F 11sソーマ B13F 12sソーマ B14F 即ソーマ 所持キャラ:ゲレゲレ 見えざる風の地図Lv61(通称:アオイソーマ) 発見者:アオイ 場所:西ベクセリア 地形:水(敵ランク最高) ボス:B17F 黒竜丸 内容:即ソーマ×2(B9×2) 最浅ソーマ×2 回収時間約3分20秒 所持キャラ:ゲレゲレ ヴェオルソーマの発見者違い。 地図名:大いなる岩の地図Lv75(通称:プチプチ体感VIソーマ) 発見者:プチプチ 場所:西ベクセリア地方 地形:洞窟(敵ランク最高) ボス:B17F スライムジェネラル 内容:S6A5 即メタスラのこて(B3) 即ソーマ(B12) 即リサイクルストーン(B15) S箱6つ全て12秒以内でソーマが確定する。ソーマ×6個体感取得可能。 B9F 10s 12s 14sソーマ B10F 11s 13sソーマ B11F 10s 12s 14sソーマ B12F 11s 13sソーマ B14F 即ソーマ B15F 10sソーマ 所持キャラ:ゲレゲレ 地図名:とどろく大地の地図Lv81(通称:アオイっち) 発見者:アオイ 場所:グビアナ砂漠 地形:氷(敵ランク最高) ボス:B16F アトラス 内容:S6A7 即ソーマ×4(B9,B11,B13,B15) 即げんま(B7) 即リサイクルストーン(B14) コウスケの場所違い 所持キャラ:ゲレゲレ 地図名:大いなる風の地図Lv67(通称:曲芸疾風ソーマ) 参考動画:http //www.youtube.com/watch?v=Ziiw7USuDjk 発見者:そめまる 場所:グビアナさばく東の小島 地形:洞窟(敵ランク最高) ボス:B17F ハヌマーン 内容:9階にS箱が3つ配置。二つは密集しており、一つは少しはなれたとこに配置されている。8Fの下り階段に縦軸合わせて、上方の松明(下り階段からみて三つ目の松明)の1cm上に横軸合わせて中断後再開し、真下にダッシュで9Fに降りる。9Fについたら即右方向へ最短ルートをとり密集している二つの内、右側のS箱を開けてソーマを取得。その後、となりのS箱の上に移動しセレクトを連打で戦歴開閉を行い箱を開けると二つ目のソーマを取得。その後即ステルスを掛け、最短で3つ目のS箱の位置に移動し箱の右サイドに回りこみ主人公左をむいて戦歴開閉後に箱をあけると三つ目のソーマを取得。成功すれば、3分00秒でソーマ三つ取得可能。 さらに、せかいじゅのはを三つ取得する事も可能! 参考動画:http //www.youtube.com/watch?v=jNp2yEVLCSY 所持キャラ:メイン 地図名:とどろく光の地図Lv95(通称:白かな) 発見者:くりっち 場所:西ベクセリア地方 地形:水(敵ランク最高) ボス:B17F 邪眼皇帝アウルート 内容:S7A4 即ソーマ×3(B12,B14,B16) 所持キャラ:プックル 大いなる光の地図Lv76 (スカイⅣソーマ) 地図名:大いなる光の湿原Lv76 発見者:スカイエス 場所:アシュバル地方(高台の家のそば) 地形:水(敵ランク最高) ボス:B16F アトラス 内容:S4A2 即ソーマ(B11F) 即メタスラヘルム(B4F) 即メタスラブーツ(B6) 10F12s、11F11s×2、12F12s、合計4個のソーマを最速で4分50秒で回収。 所持キャラ:プックル 地図名:残された花の地図LV61(通称:しまなみ銅山) 発見者:アクア 場所:ガナンていこくりょう 地形:遺跡(敵ランク最高) ボス:ハヌマーン 内容:S6A4 即ふんさいのおおなた(B4) 即風林火山(B5) 即メタスラよろい(B6) 即メタスラヘルム(B7) 即ペンタグラム(B13) 即せかいじゅのは(B15) 即ソーマ×2(B11 B13) 11秒ソーマ(B9) 12秒ソーマ(B10) 10秒ソーマ(B12) 所持キャラ:メイン 地図名:あらぶる光の地図Lv82(通称:ライオンズシーV) 発見者:サト○ン 場所:ヤハーン湿地 地形:水(敵ランク最高) ボス:B17F 怪力軍曹イボイノス 内容:S6A2 即ソーマ×3(B11 B13 B15) 11秒ソーマ(B9) 10秒ソーマ(B12) B12の10秒ソーマは下り階段に接した状態で中断再開即降り。11秒は桃太郎大富豪の応用で。入口から計測開してマラソンツールなしで最速7分20秒でB9~B15の各S箱からソーマ5個回収。その後、B17Fボスフロア到達最速7分40秒。 所持キャラ:メイン 地図名:残された大地の地図Lv71(通称:ゆとりS7・ゆとりソーマ) 発見者:タカ. 場 所:グビアナ東の小島 地 形:火山(敵ランク最高) ボ ス:B16F Sキラーマシン 内 容:S7A4B2 即ソーマ×3(B9、B10、B14)即せかいじゅのは(B10、B11) 所持キャラ:プックル 地図名:あらぶる風の地図Lv63(通称:代々木ソーマ) 発見者:レ○○ド 場所:西ベクセリア(ベクセリア西の浜辺) 地形:遺跡(敵ランク最高) ボス:B15F 黒竜丸 内容:S2A3 即ソーマ×2(B9×2) ソーマ2個回収所要時間最速で約3分10秒。即開け最速。 所持キャラ:ゲレゲレ 大いなる大地の地図Lv75(通称:ましゃ体感Vソーマ) 発見者:まさひろ 場所:エルマニオンせつげん 地形:遺跡(敵ランク最高) ボス:イデアラゴン 内容:S6A4 体感ソーマ×5取得可能。 B10F 12秒ソーマ(箱前中断戦歴開閉ソーマ) B11F 11秒or13秒ソーマ(10F下り階段手前中断再開、階段降りで取得) B13F 11秒or13秒ソーマ(14F上り階段手前中断再開、階段降りで取得) B14F 12秒ソーマ×2(箱前中断再開戦歴開閉で×2取得) 所持キャラ:プックル 残された影の地図Lv82(通称:天むこVソーマ) 発見者:ユウスケ 場所:竜のしっぽ地方(蜘蛛の巣付近) 地形:洞窟(敵ランク最高) ボス:B16F 邪眼皇帝アウルート 内容:S5A4 S5A1B2がルート付近&非整列箱。 洞窟入り口から、ツール使わずに中断2回、最速6分5秒で、 ソーマ×5(最速5分49秒)・げんま×2(+16秒)を回収可能。 やりかたは別ページ:わしのくそちず(自前)に記載。 普通に中断5回でソーマ×5を回収した場合は、最速7分20秒。 B9F(14秒)、B11F(12秒)、B13F(12秒)、B14F(即)、B15F(10秒) 5個目のソーマからアウルート部屋到着まで5秒なので併せて地図発掘(C9=27.7%、DD=72.3%)がオススメです。 所持キャラ:メイン 見えざる岩の地図Lv71(通称:ライオンズV) 発見者:サト○ン 場所:ダーマ神殿南 地形:遺跡(敵ランク最高) ボス:B17F ハヌマーン 内容:S7A3 即ソーマ×2(B13,B15) 即メタスラの剣(B4) 即ペンタグラム(B4) 即グレートアックス(B12) 即せかいじゅのは(B14) 即まじんのかなづち(B16) 11秒ソーマ(B9,11)、12秒ソーマ(B10)の体感ソーマ×3と即ソーマ×2の計5個をツール使用なしで7分20秒で回収。(ツール使用で4分53秒) 所持キャラ:メイン 大いなる獣の地図Lv71(通称:関東版棺桶) 発見者:サト○ン 場所:ナザムの西 地形:遺跡(敵ランク最高) ボス:B16F Sキラーマシン 内容:S4A7 即ソーマ×3(B10,B12,B14) 即オリハルコン(B5,B9) 即メタスラの剣(6F) 即ゆうわくの弓(15F) 補足:5Fの2つ並んだ宝箱(いわゆる棺桶)の左は即パンドラボックス 所持キャラ:プックル 地図名:大いなる運命の地図Lv64(通称:ノブオ火山) 発見者:ノブオ 場所: 地形:火山(敵ランク最高) ボス:B14F Sキラーマシン 内容:S3A4 即ソーマ×3(B9,11,12) 即げんま(B14) 11秒or46秒げんま(B10) 所持キャラ:メイン 地図名:見えざる魂の地図Lv95(通称:スカイSソーマ) 発見者:スカイエス 場所:グビアナさばく(グビアナ城東の小島) 地形:遺跡14F(敵ランク最高) ボス:破壊神フォロボス 内容:S3A3B6 即ソーマ×2(B11,13)、即メタスラのやり(B12) フォロボス部屋到着まで最速で3分15秒。2%=C9 98%=DDランクの地図発掘可能(転生★前提) 10Fに10s,12sソーマ、11Fおよび13Fの即ソーマ、計3個のソーマを最速で約5分20秒で回収しボス部屋到着まで5分50秒。 所持キャラ:プックル 地図名:残された闇の地図LV91(通称:天神かず(仮)) 発見者:かず 場所: 地形:洞窟(敵ランク最高) ボス:B17F 怪力軍曹イボイノス 内容:即メタスラヘルム(B3) 即ソーマ×3(B12,14,16) 10s12sソーマ(B13) 10sソーマ(B15) B13のソーマは中断再開戦歴開閉で、B15のソーマは14Fからの中断再開階段降りで。一回の突入でソーマ×5取得。 所持キャラ:ゲレゲレ 地図名:大いなる獣の地図LV64(通称:スカイソーマ) 発見者:スカイエス 場所: 地形:氷(敵ランク最高) ボス:B16F 黒竜丸 内容:10sソーマ×1(B9)、即ソーマ(B10)、即ソーマ(B12) B9のソーマは8F下階段ぎりぎりで中断再開後の即階段下り 最速でつっこめばエンカウトの心配がなく安定したタイムを出しやすい。 2個回収最速約3分、3個回収最速約4分15秒。 所持キャラ:プックル 地図名:大いなる獣の地図Lv65(通称:ベアトソーマ) 発見者:ベアト 場所:東ベクセリア(ベクセリア南東の草原) 地形:洞窟(敵ランク最高) ボス:黒竜丸 内容:S4/A2/B8 即ソーマ×2(9F,16F)、即ペンタグラム(B4) 9Fの11sソーマ×2個、10Fの10s,12sソーマ×1個、合計3個を回収。 9Fの11sソーマ×2:8F下階段から1cmほど離れたところで中断再開後、即階段下りで合わせる。 10Fのソーマ×1:9F下階段ぎりぎりで中断再開後の即階段下り(10s)、あるいは箱前で中断再開後即戦歴開閉(12s)で合わせる。ソーマ回収までエンカウントの心配はなく、毎回最速タイムが出せる。ソーマ2個回収最速約3分00秒、3個回収約3分40秒。 所持キャラ:ゲレゲレ 見えざる風の地図Lv61(通称:ヴェオルソーマ・盛岡ソーマ) 発見者:ヴェオル 場所:西ベクセリア 地形:水(敵ランク最高) ボス:B17F 黒竜丸 内容:即ソーマ×2(B9×2) 最浅ソーマ×2 回収時間約3分20秒 所持キャラ:ゲレゲレ 残された空の地図Lv70(通称:ましゃ725ソーマ) 発見者:まさひろ 場所:カズチィチィ南 地形:洞窟(敵ランク最高) ボス:B16F スライムジェネラル 内容:S5A5B2 即ソーマ×2(B9,B11)、即きしんのまそう(B12)、即げんま(B7) 備考:ソーマ3個回収所要時間最速で4分15秒。9F即ソーマ→10F中断再開即戦歴開閉で12sソーマ→11F即ソーマ 所持キャラ:ゲレゲレ 残された星々の地図LV94(通称:川越ソーマ) 発見者:カカロット 場所:エルマニオン海岸 地形:洞窟(敵ランク最高) ボス:B17F 魔剣神レパルド 内容:S2A6 即ソーマ×2(B10F×2) 最速約3分10秒で即ソーマ2個回収。 最浅ではないが走行距離は即ソーマ×2のなかで最短。 所持キャラ:ゲレゲレ 見えざる魂の地図Lv99(通称:エミリオ99) 発見者:エミリオ 場所:セントシュタイン城北東 地形:洞窟(敵ランク最高) ボス:B17F 破壊神フォロボス 内容:S4A3 即ソーマ×3(11F,15F×2) 即せかいじゅのは(15F) 備考:Lv99フォロボス(転生10回なら100% DDランク地図発掘) ルカの発見者違い。 所持キャラ:ゲレゲレ 大いなる闇の地図Lv90(通称:はぐれおやじソーマ) 発見者:よしまさ 場所:ドミールの里のすぐ南西 地形:火山(敵ランク最高) ボス:B17F魔剣神レパルド 内容:S6A6 即ソーマ×3(B10,12,14) 即リサイクルストーン(B11,13) 即メタスラやり(B15) 即竜王のつめ(B16) 即オリハルコン(B8) ちよ・メローネの場所違い、ドミールソーマと同一地図 所持キャラ: 大いなる闇の地図Lv90(通称:秋田ドミール) 発見者:ななみ 場所:ドミールの里のすぐ南西 地形:火山(敵ランク最高) ボス:B17F魔剣神レパルド 内容:S6A6 即ソーマ×3(B10,12,14) 即リサイクルストーン(B11,13) 即メタスラやり(B15) 即竜王のつめ(B16) 即オリハルコン(B8) ちよ・メローネの場所違い、はぐれおやじソーマと同一地図 所持キャラ: とどろく花の地図LV71(通称:秋田ソーマ) 発見者:リサ 場所:竜のつばさ地方 ボス:B17F スライムジェネラル 地形:洞窟(敵ランク最高) 内容:S5A4 即げんませき(B3)、即ふんさいのおおなた(B3)、 即天使のソーマ(B9,11,13) B3F(即ふんさいのおおなた、1,500G、げんま)⇒B9F(即ソーマ)⇒B11F(即ソーマ)⇒(リレミト、地図再セット)⇒B3F(即ふんさいのおおなた、1,500G、げんま)で7分でしんかのひせき一個分(げんま×2、ソーマ×2、50000G↑)を回収。純粋に即ソーマ×3をとっても最短5分40秒で回収可能 所持キャラ:ゲレゲレ 大いなる花の地図LV56(通称:火山ロンメル) 発見者:カーム 場所:カラコタ地方 地形:火山 ボス:黒竜丸 内容:即ソーマ(B12,B13×2) 即せいれいせき(B13) ロンメルと同じく中断2回でソーマ3個 遺跡アレルギーな人にはよさげ。 所持キャラ:メイン とどろく運命の地図LV79(通称:シャングリラ) 発見者:ヨシノリ 場所:ふなつきば南の海岸 地形:遺跡(敵ランク最高) ボス:B17F ブラッドナイト 内容:即ソーマ(B10,12,14,16) 即げんま(B8) 即オリハルコン(B8) 即リサイクルストーン(B15) 所持キャラ:メイン あらぶる夢の地図LV65(通称:コウスケII) 発見者:コウスケ 場所:エルシオン学院南 地形:洞窟(敵ランク最高) ボス:黒竜丸 内容:S6A7 階段位置、箱位置ともに良好で即ソーマ×3を5分20秒で回収。 即ソーマ(B9,11,13) 即げんま(B16) 即オリハルコン(B7) 即リサイクルストーン(B10) 即メタスラのやり(B14) 即竜王のつめ(B15) 所持キャラ:メイン 見えざる岩の地図Lv71(通称:関東火山ソーマ) 発見者:さくら 場所:ビタリ平原 地形:火山(敵ランク最高) ボス:B16F ハヌマーン 内容:S4A2 即ソーマ×3(B9,B10,B11) 即げんま(B4) 即リサイクルストーン(B14) 即ソーマ×3地図のなかで最浅 所持キャラ: 大いなる空の地図LV75(通称:天むこ水ソーマ) 発見者:ユウスケ 場所:あめのしま南西の小島 地形:水(敵ランク最高) ボス:B16F イデアラゴン 内容:S3A8 即ソーマ×3(B12,14,15) 即天使のはね×3(B9,11,13)12秒天使のはね×2(B6,13)即さとりのワンピース(B8) 大王げんま・ヨウスケと同じ場所 所持キャラ:メイン 見えざる魂の地図Lv76(通称:福島S8) 発見者:ナイン 場所:ダダマルダ山 地形:洞窟(敵ランク最高) ボス:B16F アトラス 内容:S8A4 メタスラのやり(B4), 天使のソーマ×3(B9,B11,B12) 大地くだき(B12),せかいじゅの葉×2(B13,B15) 所持キャラ:メイン あらぶる夢の地図Lv67(通称:滋賀45ソーマ) 発見者:ナ○○ 場所: 地形: ボス:S.キラーマシン 内容:B9に45秒ソーマ×3 所持キャラ:メイン 見えざる花の地図Lv66(通称:ヨシノリIV・ヨシノリソーマ) 発見者:ヨシノリ 場所: 地形:遺跡 ボス:B15F スライムジェネラル 内容:S4A4 即ソーマ(B10,B12,B14) 即ドラゴンの杖(B6) 即メタスラのやり(B7) 所持キャラ:チロル とどろく大地の地図Lv81(通称:白やまおっち・コウスケ) 発見者:コウスケ 場所:エラフィタ南 地形:氷(敵ランク最高) ボス:B16F アトラス 内容:S6A7 即ソーマ×4(B9,B11,B13,B15) 即げんま(B7) 即リサイクルストーン(B14) 所持キャラ:メイン とどろく大地の地図Lv77(通称:白スピカ・ルパン) 発見者:ルパン 場所:サンマロウ東 地形:遺跡(敵ランク最高) ボス:B17F Sキラーマシン 内容:S8A5 中断即開けソーマ4個(B9,B11,B13,B14) 即ドラゴンの杖(B4,B5) 即メタスラのやり(B6) 即大地くだき(B14) 即せかいじゅのは(B15) 即リサイクルストーン(B16) 所持キャラ:メイン とどろく光の地図Lv84(通称:はるゆきII・はるゆき水ソーマ) 発見者:はるゆき 場所:グビアナ城北西 地形:水(敵ランク最高) ボス:B16F アトラス 内容:S6A6 即ソーマ×3(B9,B11,B13) 即メタスラのこて(B8) 即リサイクルストーン×2(B12,B14) 所持キャラ:メイン 残された光の地図Lv87(通称:すいすい) 発見者:すいすい 場所:西ベクセリア南西の内海にある孤島 地形:水(敵ランク最高) ボス:B17F 邪眼皇帝アウルート 内容:S5A6 即ソーマ×3(10F、12F、14F) 即グリンガムのムチ(14F) 所持キャラ: 見えざる魂の地図Lv89(通称:ロンメル) 発見者:ロンメル 場所:ふなつきば横 地形:遺跡(敵ランク最高) ボス:B17F 邪眼皇帝アウルート 内容:S4A3 即ソーマ×3(B9F×1 B13F×2) 即せかいじゅのは(B13F) 所持キャラ: あらぶる大地の地図Lv90(通称:ミィ) 発見者:ミィ 場所:アルマの塔近辺(アローと同じところ) 地形:氷(敵ランク最高) ボス:B17F 怪力軍曹イボイノス 内容:S5A6 即ソーマ×3(9F,13F,15F) 即げんま(11F) 即メタスラの剣(14F) S(9、10、12、13、15F) A(3、6、8、11、14F×2) 所持キャラ:メイン 見えざる影の地図Lv92(通称:アヤナミ) 発見者:アヤナミ 場所:ほろびの森東毒沼 地形:洞窟(敵ランク最高) ボス:邪眼皇帝アウルート 内容:S5A8 即ソーマ×3(B10F下り階段右方向、B12F下り階段上、B14F昇り階段上方向) 即げんま(B6F) 即リサイクルストーン(B13) 即せかいじゅのは(B16) 所持キャラ:チロル あらぶる闇の地図Lv95(通称:ガブリエル) 発見者:ガブリエル 場所:エルマニオン海岸 地形:洞窟(敵ランク最高) ボス:邪眼皇帝アウルート 内容:S3A5 即ソーマ×3(B13F,B15F×2) 即げんま(B16F) 即きんかい(B12) 即えいゆうのやり(B4) 即しんかんのブーツ(B6) 所持キャラ: 見えざる花の世界LV74(通称:ヒカル) 発見者:ヒカル 場所:グビアナ砂漠西の高台 地形:洞窟(敵ランク最高) ボス:B17F スライムジェネラル 内容:S5A8 即ソーマ×3個(B10,B12,B14) 即げんま(B6) 即オリハルコン(B6,B15) 即リサイクルストーン(B13) 即せかいじゅのは(B16) 所持キャラ:
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トップ|基礎知識|合体|訓練所|バトルネット|攻略|マップ|デビル|魔法・技|アイテム|その他 裏技・小技 マッカ増殖法 マッカ増殖法 ※かぜのマカイ・タルカのむらに到着後可能。 カジノでメダルと交換できる景品「はんごんこう」は、メダル「100枚」と交換できる。 メダル「100枚」は「1000マッカ」で買えるので、「はんごんこう」は「1000マッカ」で入手できることになる。 「はんごんこう」の売値は「1200マッカ」のため、一度の売買で「200マッカ」の儲けとなる。 「はんごんこう」の売買を繰り返せば、マッカを稼ぐことができる。 上へ
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DQⅤ サラボナ周辺に生息している象さん。 名前からすると普通は黒や紫系の色の魔物を想像するがこのモンスターの体色は黄色である。 【パオーム】、 【ガネーシャ】の下位種。 【まものつかい】のペットであり、飼い主の呼びかけに応じて現われることもある。 同エリアに生息するモンスターと比べると、HPや攻撃力がかなり高い。 また、こちらの仲間1人を馬車に押し戻すこともある。 飼い主よりも遥かに強敵であるため、油断は禁物である。 正面から戦うと苦戦するが、眠りが有効なのでラリホーや甘い息が使えるなら活用しよう。 また、ちからのたねを落とすため、【メッキー】を仲間にするついでに、かしこさのたねを落とすメタルハンター共々狩られることも多い。 この系統のモンスターはすべてが種を落とすため狩られやすい。 パッと見ただけでは「なーんだ、ただの黄色いマンモスじゃねーか」と思う人も多いかもしれないが、 よく見てみると額にも目があり、三つ目であることが分かる。
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盗賊のカギの宝箱過去ダーマクリア後、戻って開ける宝箱 過去ダーマクリア以降の盗賊のカギの宝箱 魔法のカギの宝箱 最後のカギで開けられる場所 開けられない宝箱 フィールドの宝箱 盗賊のカギの宝箱 過去ダーマクリア後、戻って開ける宝箱 参考:PS版のデータ 場所 詳細 備考 過去ダーマ 神殿B1F 1個、盗賊のカギ 過去ダーマ 神殿B1F カギなし4個、バリアの通路への扉がダーマのカギ 過去ダーマ ふきだまりの町のゴールド銀行 カギなし2個、片方は石版、銀行員がいなくなる 過去ダーマ 旅の宿 2個、盗賊のカギ 過去グリンフレーク 町長の屋敷2F 1個、盗賊のカギ、過去リートルード経由の過去グリンフレークとは別 現代エスタード島 きこりの家B1F 1個、盗賊のカギ(3DS版ではカギなし) 現代フォロッド フォーリッシュ城塞の北東1F小部屋 1個、盗賊のカギ 現代メモリアリーフ 修道院へ向かう山道 1個、盗賊のカギ、過去メモリアリーフとは別 現代ダーマ 旅の宿 2個、盗賊のカギ 現代移民の町(10~14人) 南東の家 盗賊のカギ 現代移民の町(10~14人) 北西の家 盗賊のカギ 現代移民の町(15~19人) 南東の家 盗賊のカギ 過去ダーマクリア以降の盗賊のカギの宝箱 参考:PS版のデータ 場所 詳細 備考 現代ダーマ 山賊のアジト宝物庫 要山賊のカギ 現在クレージュ ブルジオの別荘 2個 過去グリンフレーク 町長の屋敷2F 1個、過去リートルード経由 過去メモリアリーフ 修道院へ向かう山道 1個、過去リートルード経由 過去ハーメリア 武器屋 1個 現代オルフィー ブルジオの屋敷2F 2個、片方に魔法のカギ(3DS版では魔法のカギの入った宝箱はカギなし) 過去プロビナ 武器屋 2個 現代プロビナ 武器屋 2個 過去ルーメン 武器屋 2個 現在ルーメン 武器屋 2個 魔法のカギの宝箱 全てブルジオの屋敷訪問以降 場所 詳細 備考 過去マーディラス城下町 武器屋 1個、まほうのたて 過去マーディラス城 北東の塔1F 1個 過去マーディラス城 南東の塔1F 2個 過去聖風の谷 宿屋 1個 過去聖風の谷 防具屋 1個 現代聖風の谷 宿屋 1個 現代聖風の谷 防具屋 3個 過去コスタール ホビット族の洞窟B3F 2個 現在移民の町第4段階固定移民14人以上 or すれ違い移民20人以上 迎賓館各階 3個 最後のカギで開けられる場所 場所 詳細 備考 現在クリスタルパレス現在ダークパレス B1F牢屋5F牢屋 ふしぎななきのみ・ちからの種・命のきのみ※PS版のダークパレスはツボック3個 現在グランエスタード城 B1F宝物庫 1F階段裏から、メダル・ちからのたね・王者の剣・プラチナシールド 現在グランエスタード城 南西B1F牢屋 イカダ経由、メダル 現在グランエスタード城下町 物知り爺さんの家へ行く途中の鉄格子 世界樹の葉 現在移民の町第4段階固定移民14人以上 or すれ違い移民20人以上 宝箱 王家のよろい・オリハルコンの牙・呪いのランプの心・石版 過去レブレサック 魔物の岩山の入口 まものせいそく図・メダル・骨付き肉・ちからのたね等 過去マーディラス城 北東の塔B1F牢屋 現代マーディラス城 北東の塔B1F牢屋 現在海賊船 船内の牢屋 開けられない宝箱 場所 詳細 備考 現在フィッシュベル 店カウンター内のカギ付き宝箱1個 飾り、インパスすると空っぽ 現在グランエスタード城下町 店カウンター内のカギ付き宝箱2個 飾り、インパスすると空っぽ 過去・現在各地 カウンターと壁で完全に閉じられた位置の宝箱 飾り、盗賊の鼻やレミラーマの反応は基本的に修正されている 過去・現在ユバール族の休息地 族長のテント内のカギ付きつづら イベント用 現在砂漠の城 B3F女性が前に立っているところの奥の宝箱3個×2 イベント用 フィールドの宝箱 今作ではフィールドにも宝箱が落ちている。 場所 時代 詳細 中身 エスタード島 現代 謎の神殿の近く キメラの翼 木こりの家の近く 薬草 ウッドパルナ 過去 東の塔の近く 120G 現代 東の塔跡地の近く 命の木の実 エンゴウ 過去 旅の扉の南西の方大陸端 うろこの盾 現代 北西の方(旅の扉があった場所の近く) 420G オルフィー 過去 北東の橋渡ったところの先 キトンシールド 現代 魔封じの洞窟の近く 力の種 フォロッド 過去 からくり兵団拠点の近く 930G 過去 ふしぎな石版からきたフォロッドで聖なる祭壇から出た所のフィールドマップ せかいじゅの葉 現代 フォロッド城の北西 まもりの種 グリンフレーク 過去 沼地の洞窟の東 300G 現代 沼地の洞窟跡地宿屋の裏手 命の木の実 ユバール 過去 ユバールのテントの北西の方少し突き出た所 まほうのせいすい 現代 西にある小島に船で行く ほしのかけら ダーマ 過去 ダーマ神殿の西 力の腕輪 現代 吹き溜まりの町跡の近く メザレ 現代 メザレの東 名前
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バグ・裏技:アビス フィールド地形ハマリ 料理フリーズ シンク戦後も残る宝珠 誤字脱字 チャンバー・Cコアが使えない 残り続けるフローリアン サウンドテストでフリーズ 何故飛ぶアルビオール バルーンが倒せない? 経験値がずれる? ザレッホ火山でのハマリ 光転の譜石使用直後の近くのガーディアン 何故いる導師様 邪魔なおばさん 静かなフェレス島 レプリカは今いない アルビオールは今何処 ガイ専用エレベーター C・コアでの能力アップ(アニス・ジェイド) GRADE稼ぎ 自動レベル上げ(フィールド限定) 探索ポイント無限採取 ディスク抜き 金稼ぎ 秘奥義の演出に強制割り込み フィールド地形ハマリ 料理フリーズ シンク戦後も残る宝珠 誤字脱字 チャンバー・Cコアが使えない 残り続けるフローリアン サウンドテストでフリーズ 何故飛ぶアルビオール バルーンが倒せない? 経験値がずれる? ザレッホ火山でのハマリ 光転の譜石使用直後の近くのガーディアン 何故いる導師様 邪魔なおばさん 静かなフェレス島 レプリカは今いない アルビオールは今何処 ガイ専用エレベーター C・コアでの能力アップ(アニス・ジェイド) GRADE稼ぎ 自動レベル上げ(フィールド限定) 探索ポイント無限採取 ディスク抜き 金稼ぎ 秘奥義の演出に強制割り込み
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地図名:見えざる魂の地図Lv95(通称:スカイSソーマ) 発見者:スカイエス 場所:グビアナさばく(グビアナ城東の小島) 地形:遺跡14F(敵ランク9~12) ボス:破壊神フォロボス 内容:S3A3B6 即ソーマ×2(B11,13)、即メタスラのやり(B12) フォロボス部屋到着まで最速で3分15秒。2%=C9 98%=DDランクの地図発掘可能(転生★前提) 10Fに10s,12sソーマ、11Fおよび13Fの即ソーマ、計3個のソーマを最速で約5分20秒で回収しボス部屋到着まで5分50秒。 地図名:残された闇の地図LV91(通称:天神かず(仮)) 発見者:かず 場所: 地形:洞窟(敵ランク最高) ボス:B17F 怪力軍曹イボイノス 内容:即メタスラヘルム(B3) 即ソーマ×3(B12,14,16) 10s12sソーマ(B13) 10sソーマ(B15) B13のソーマは中断再開戦歴開閉で、B15のソーマは14Fからの中断再開階段降りで。一回の突入でソーマ×5取得。 地図名:大いなる獣の地図LV64(通称:スカイソーマ) 発見者:スカイエス 場所: 地形:氷(敵ランク最高) ボス:B16F 黒竜丸 内容:10sソーマ×1(B9)、即ソーマ(B10)、即ソーマ(B12) B9のソーマは8F下階段ぎりぎりで中断再開後の即階段下り 最速でつっこめばエンカウトの心配がなく安定したタイムを出しやすい。 2個回収最速約3分、3個回収最速約4分15秒。 地図名:大いなる獣の地図Lv65(通称:ベアトソーマ) 発見者:ベアト 場所:東ベクセリア(ベクセリア南東の草原) 地形:洞窟(敵ランク最高) ボス:黒竜丸 内容:S4/A2/B8 即ソーマ×2(9F,16F)、即ペンタグラム(B4) 9Fの11sソーマ×2個、10Fの10s,12sソーマ×1個、合計3個を回収。 9Fの11sソーマ×2:8F下階段から1cmほど離れたところで中断再開後、即階段下りで合わせる。 10Fのソーマ×1:9F下階段ぎりぎりで中断再開後の即階段下り(10s)、あるいは箱前で中断再開後即戦歴開閉(12s)で合わせる。ソーマ回収までエンカウントの心配はなく、毎回最速タイムが出せる。ソーマ2個回収最速約3分00秒、3個回収約3分40秒。 見えざる風の地図Lv61(通称:ヴェオルソーマ・盛岡ソーマ) 発見者:ヴェオル 場所:西ベクセリア 地形:水(敵ランク最高) ボス:B17F 黒竜丸 内容:即ソーマ×2(B9×2) 最浅ソーマ×2 回収時間約3分20秒 とどろく大地の地図Lv81(通称:豊川白やまおっち) 発見者:のり○ 場所:グビアナ砂漠 地形:氷(敵ランク最高) ボス:B16F アトラス 内容:S6A7 即ソーマ×4(B9,B11,B13,B15) 即げんま(B7) 即リサイクルストーン(B14) コウスケの場所違い 残された空の地図Lv70(通称:ましゃ725ソーマ) 発見者:まさひろ 場所:カズチィチィ南 地形:洞窟(敵ランク最高) ボス:B16F スライムジェネラル 内容:S5A5B2 即ソーマ×2(B9,B11)、即きしんのまそう(B12)、即げんま(B7) 備考:ソーマ3個回収所要時間最速で4分15秒。9F即ソーマ→10F中断再開即戦歴開閉で12sソーマ→11F即ソーマ 残された星々の地図LV94(通称:川越ソーマ) 発見者:カカロット 場所:エルマニオン海岸 地形:洞窟(敵ランク最高) ボス:B17F 魔剣神レパルド 内容:S2A6 即ソーマ×2(B10F×2) 最速約3分10秒で即ソーマ2個回収。 最浅ではないが走行距離は即ソーマ×2のなかで最短。 見えざる魂の地図Lv99(通称:エミリオ99) 発見者:エミリオ 場所:セントシュタイン城北東 地形:洞窟(敵ランク最高) ボス:B17F 破壊神フォロボス 内容:S4A3 即ソーマ×3(11F,15F×2) 即せかいじゅのは(15F) 備考:Lv99フォロボス(転生10回なら100% DDランク地図発掘) ルカの発見者違い。 大いなる闇の地図Lv90(通称:はぐれおやじソーマ) 発見者:よしまさ 場所:ドミールの里のすぐ南西 地形:火山(敵ランク最高) ボス:B17F魔剣神レパルド 内容:S6A6 即ソーマ×3(B10,12,14) 即リサイクルストーン(B11,13) 即メタスラやり(B15) 即竜王のつめ(B16) 即オリハルコン(B8) ちよ・メローネの場所違い、ドミールソーマと同一地図 大いなる闇の地図Lv90(通称:秋田ドミール) 発見者:ななみ 場所:ドミールの里のすぐ南西 地形:火山(敵ランク最高) ボス:B17F魔剣神レパルド 内容:S6A6 即ソーマ×3(B10,12,14) 即リサイクルストーン(B11,13) 即メタスラやり(B15) 即竜王のつめ(B16) 即オリハルコン(B8) ちよ・メローネの場所違い、はぐれおやじソーマと同一地図 とどろく花の地図LV71(通称:秋田ソーマ) 発見者:リサ 場所:竜のつばさ地方 ボス:B17F スライムジェネラル 地形:洞窟(敵ランク最高) 内容:S5A4 即げんませき(B3)、即ふんさいのおおなた(B3)、 即天使のソーマ(B9,11,13) B3F(即ふんさいのおおなた、1,500G、げんま)⇒B9F(即ソーマ)⇒B11F(即ソーマ)⇒(リレミト、地図再セット)⇒B3F(即ふんさいのおおなた、1,500G、げんま)で7分でしんかのひせき一個分(げんま×2、ソーマ×2、50000G↑)を回収。純粋に即ソーマ×3をとっても最短5分40秒で回収可能 大いなる花の地図LV56(通称:火山ロンメル) 発見者:カーム 場所:カラコタ地方 地形:火山 ボス:黒竜丸 内容:即ソーマ(B12,B13×2) 即せいれいせき(B13) ロンメルと同じく中断2回でソーマ3個 遺跡アレルギーな人にはよさげ。 とどろく運命の地図LV79(通称:シャングリラ) 発見者:ヨシノリ 場所:ふなつきば南の海岸 地形:遺跡(敵ランク最高) ボス:B17F ブラッドナイト 内容:即ソーマ(B10,12,14,16) 即げんま(B8) 即オリハルコン(B8) 即リサイクルストーン(B15) あらぶる夢の地図LV65(通称:コウスケII) 発見者:コウスケ 場所:エルシオン学院南 地形:洞窟(敵ランク最高) ボス:黒竜丸 内容:S6A7 階段位置、箱位置ともに良好で即ソーマ×3を5分20秒で回収。 即ソーマ(B9,11,13) 即げんま(B16) 即オリハルコン(B7) 即リサイクルストーン(B10) 即メタスラのやり(B14) 即竜王のつめ(B15) 見えざる岩の地図Lv71(通称:関東火山ソーマ) 発見者:さくら 場所:ビタリ平原 地形:火山(敵ランク最高) ボス:B16F ハヌマーン 内容:S4A2 即ソーマ×3(B9,B10,B11) 即げんま(B4) 即リサイクルストーン(B14) 即ソーマ×3地図のなかで最短 大いなる空の地図LV75(通称:天むこ水ソーマ) 発見者:ユウスケ 場所:あめのしま南西の小島 地形:水(敵ランク最高) ボス:B16F イデアラゴン 内容:S3A8 即ソーマB12,B14,B15 即天使のはね(B9,B11,B13,)12秒天使のはね(B6,B13)即さとりのワンピース(B8) 大王げんま・ヨウスケと同じ場所 見えざる魂の地図Lv76(通称:福島S8) 発見者:ナイン 場所:ダダマルダ山 地形:洞窟(敵ランク最高) ボス:B16F アトラス 内容:S8A4 メタスラのやり(B4), 天使のソーマ×3(B9,B11,B12) 大地くだき(B12),せかいじゅの葉×2(B13,B15) 見えざる花の地図Lv66(通称:ヨシノリIV・ヨシノリソーマ) 発見者:ヨシノリ 場所: 地形:遺跡 ボス:B15F スライムジェネラル 内容:S4A4 即ソーマ(B10,B12,B14) 即ドラゴンの杖(B6) 即メタスラのやり(B7) とどろく大地の地図Lv81(通称:白やまおっち/コウスケ) 発見者:コウスケ 場所:エラフィタ南 地形:氷(敵ランク最高) ボス:B16F アトラス 内容:S6A7 即ソーマ×4(B9,B11,B13,B15) 即げんま(B7) 即リサイクルストーン(B14) とどろく大地の地図Lv77(通称:白スピカ/ルパン) 発見者:ルパン 場所:サンマロウ東 地形:遺跡(敵ランク最高) ボス:B17F Sキラーマシン 内容:S8A5 中断即開けソーマ4個(B9,B11,B13,B14) 即ドラゴンの杖(B4,B5) 即メタスラのやり(B6) 即大地くだき(B14) 即せかいじゅのは(B15) 即リサイクルストーン(B16) とどろく光の地図Lv84(通称:はるゆきII・はるゆき水ソーマ) 発見者:はるゆき 場所:グビアナ城北西 地形:水(敵ランク最高) ボス:B16F アトラス 内容:S6A6 即ソーマ×3(B9,B11,B13) 即メタスラのこて(B8) 即リサイクルストーン×2(B12,B14) 残された光の地図Lv87(通称:すいすい) 発見者:すいすい 場所:西ベクセリア南西の内海にある孤島(0x68) 地形:水(敵ランク最高) ボス:B17F 邪眼皇帝アウルート 内容:S5A6 即ソーマ×3(10F、12F、14F) 即グリンガムのムチ(14F) 見えざる魂の地図Lv89(通称:ロンメル) 発見者:ロンメル 場所:ふなつきば横 地形:遺跡(敵ランク最高) ボス:B17F 邪眼皇帝アウルート 内容:S4A3 即ソーマ×3(B9F×1 B13F×2) 即せかいじゅのは(B13F) あらぶる大地の地図Lv90(通称:ミィ) 発見者:ミィ 場所:アルマの塔近辺(アローと同じところ) 地形:氷(敵ランク最高) ボス:B17F 怪力軍曹イボイノス 内容:S5A6 即ソーマ×3(9F,13F,15F) 即げんま(11F) 即メタスラの剣(14F) S(9、10、12、13、15F) A(3、6、8、11、14F×2) 見えざる影の地図Lv92(通称:アヤナミ) 発見者:アヤナミ 場所:ほろびの森東毒沼 地形:洞窟(敵ランク最高) ボス:邪眼皇帝アウルート 内容:S5A8 即ソーマ×3(B10F下り階段右方向、B12F下り階段上、B14F昇り階段上方向) 即げんま(B6F) 即リサイクルストーン(B13) 即せかいじゅのは(B16) あらぶる闇の地図Lv95(通称:ガブリエル) 発見者:ガブリエル 場所:エルマニオン海岸 地形:洞窟(敵ランク最高) ボス:邪眼皇帝アウルート 内容:S3A5 即ソーマ×3(B13F,B15F×2) 即げんま(B16F) 即きんかい(B12) 即えいゆうのやり(B4) 即しんかんのブーツ(B6) 大いなる獣の地図Lv71(通称:棺桶) 発見者:カルラ 場所:ナザムの西 地形:遺跡(敵ランク最高) ボス:B16F Sキラーマシン 内容:S4A7 即ソーマ×3(B10,B12,B14) 即オリハルコン(B5,B9) 即メタスラの剣(6F) 即ゆうわくの弓(15F) 補足:5Fの2つ並んだ宝箱(いわゆる棺桶)の左は即パンドラボックス 見えざる花の世界LV74(通称:ヒカル) 発見者:ヒカル 場所:グビアナ砂漠西の高台 地形:洞窟(敵ランク最高) ボス:B17F スライムジェネラル 内容:S5A8 即ソーマ×3個(B10,B12,B14) 即げんま(B6) 即オリハルコン(B6,B15) 即リサイクルストーン(B13) 即せかいじゅのは(B16)
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裏技 素手の攻撃力は直前に装備していた武器の攻撃力がそのまま残る。このバグを利用すると、武器の残数などを気にする事なくプレイ出来る。もし純粋な武道家プレイがしたい人は、最初から一度も武器を装備しないか、壊れた剣を一旦装備して外すなどの対処が必要。 小ネタ 地面に置けるアイテムの最大数は 48 個。49 個目からは 1 個目に置いた物から消えていく。(ただし鍵・合鍵は消えない。その場合、次の順番に置かれた物が消える。) アンデッド系(倒しても生き返るゾンビやスケルトンなど)を倒した状態で、M.POISON (毒薬) を敵の上に置くと復活しなくなる。また、敵の上に自キャラが乗った状態だと復活しないので安全に休息を取る事も出来る。(ただし休息中に他の活動している敵に攻撃されない様に!!) Tower1F北側に4つ並んだ小部屋の内、一番東の小部屋の壁にはリトライパンが埋まっている。 ワープの魔法を使った際、踏破済みの地点(MAP上で黒くなっている)であっても実はそこが落とし穴であった場合は転移できない基本的に役立つ事のない知識だが、DARK ZONE2Fでだけは地味に役立つ鉄球で確認できない位置(自キャラから斜めの位置の床など)を確認したい場合に利用するとよい面倒ではあるが、いちいち落ちて戻ってくるよりは遥かに早い 312 :NAME OVER:2008/10/04(土) 13 35 36 ID ??? ブランディッシュ度チェック マウス(人によってはテンキーも)操作がやけに機敏で正確 マップは隅々まで埋めないと気がすまない 落とし穴を見つけたらとりあえず飛び込んでしまう 仕掛け壁、仕掛け床を簡単に見破ることができる 貴重品や回数制限のある品はもったいないからと結局持ち腐れにしてしまうタイプだ どこでも寝られる 盾はどちらかと言えば武器だと思う 飛行する敵との間合いが正確に測れる。焦って前にジャンプとかしない 日の光で妙にホッとする 基本的に王様という人種は全て悪人だと思う カーナビの地図はヘッドアップ(進行方向が上)だと落ち着かない ノースアップ(北が上で固定)のままでも右折か左折か迷わない 屋内移動時に「ここの廊下はカニ歩きの方が早いか…」とか考える こんな↓廊下があっても違和感を感じない ■■■■■ □□□■■ (■=壁) ■■□□■ (□=通路) ■■■□■ ■■■□■ カジノ戦略 【PSP】ブランディッシュ~ダークレヴナント~ 4F まず気をつけておかねばならない事 基本的にカーソル位置は記憶されるが、 (2枚目のカードにあわせていたら、次にカードを出すときも2枚目にカーソルがある) 同数でディックになった場合だけはなぜかカーソル位置がリセット(左端のカードの位置)される 以前のカーソル位置を信じて連打していると思わぬカードを出してしまうことになる 元々カーソルをしっかり確認してから出すようにするのが望ましいが、ディック後は特に気をつけること 55 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2009/03/23(月) 00 58 26 ID IoFFHIxv 秘訣というか何というか、よく見ると相手の手札もソートされてるから 手札のどこから何のカードが出てきたかで、相手の手札が推測できるんだよな 例えば相手が左端から4枚目のボルト使ってきた場合は、 左からミラーミラーボルトかミラーボルトボルトの可能性が高い 862 名前:852[sage] 投稿日:2009/03/27(金) 01 02 21 ID YDSV3SIk 鉄則 初回や仕切り直し後で先行の場合、とにかく自分から同数にするな →手札が減る原因になり、最後に手札が無くて負けになる。 基本 初期手札で最強カードは絶対に使わない。 →最後は必ず数字カードを出すルールのため、 数字で勝つためには最強の数字を持っておく。 序盤はなるべく弱いカードを出し、後半は勢い 特殊カードで勝つ。 →後半で下手に弱いカードを残すと、最後ではまる。 各種カード 1 対ボルトカード。ボルトされたらすぐ使うべし。 相手のボルトの数より多く持ってしまった時は緊急事態と思え。 2、3 序盤で使い切るべし。 4、5 中堅カード。後半はこればっかり出すことになる。 序盤でこの辺を出すことになる場合、まず先に特殊モノを使った方がいい。 6、7 フィニッシャー。持っていなかったら山の中にあるはず。 相手が出してきたら即ボルトすべし。 ボルト 相手が最後に出したカードを消す。5,6,7あたりが出たら即ボルトでOK。 ミラー 相手と数字を交換する。丁度3離れたあたりで使うとバランスが良い。 ボルトとミラーでどっちを使うか悩んだ場合、先にミラーを使った方が良い。 戦術 A 手札が強く、特殊カードが多い時 →普通に勝てます。おめでとう。 B 手札が強く、特殊カードが少ない時 →山札に特殊カードが多くなるため、1スタートが多発します。 そのため、仕切り直しをすればするほど苦しい状況になります。 なるべく同数になることを避けてください。 C 手札が弱く、特殊カードが多い時 →山札に強カードが多くなるため、仕切り直しが強力です。 うまく手札の弱カードを使い、同数にしましょう。 ただし、先行の場合は同数にせずに粘りましょう。 D 手札が弱く、特殊カードが少ない時 →危険です。特殊カードはなるべく温存しつつ、同数を狙ってください。 885 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2009/03/27(金) 06 50 54 ID CxdjoKVo 862サンクス 自分の攻略法もさらしてみる 基本 2のカードを持つと不利 場の数の差を終始2or3で進行させる(差を1にしない) 差が3以上は特殊カードの使い時 相手の最弱カード、特殊カードの種類と枚数をチェック 相手の傾向 最序盤で差が1のとき、相手は1を出してくる 差が4以上で必ずボルトを出してくる 序盤、差が1~2なのに大きいカードを出してくるとき、2や3がたくさんある 後半、ミラーを残す 戦術 後攻:2が1枚 → 初めに処分。その後基本を守れば大丈夫 2が2枚 → 要注意。他カードの出し方を工夫しないと、処分できない可能性もある 2が3枚 → 絶望的。カードの数総合計で負けてる可能性あり。こちらから同数にすることも考える 先攻:初手が肝心。相手の傾向を逆手にとる ・こちらのカードが4以上なら迷わずボルト。相手にボルトを出させてディックに持ち込ませる ・こちらのカードが3以下で差が1~3。相手が1を持ってると予想できるなら差を1にするのもあり ・差が4~6。ミラーやボルトの魔法合戦。打ち勝てるなら勝機あり カードの数総合計で負けていることが多いので、自らディックに持込まないとまず勝てない ・相手に2を残させることで後半有利にできるため、こちらの2は同数を狙うときに出す 相手が2を持ってない or ディックで負けた ・相手カードとの兼ね合いによるが、さっさと負けて次に行く